サイトタイトル

座談会TOPへ戻る
ナイトオンラインクロススタッフ×ユーザー オフライン座談会開催 「今後のKNIGHT ONLINE Xross について」
当日タイムレポート
3月13日座談会当日東京都秋葉原某所

12:00〜準備時間

座談会スタートに向けて運営チームが準備中です。

座談会の用意をする運営スタッフの面々、
今回のような試みは初めてなのでかなり緊張していました。


13:45 参加者受付開始時間

座談会開始15分前から参加者の受付参加が始まりました。
当日の参加者ユーザーは15名、ほとんど関東の方ですが、
遠くからは関西からお越しいただいた方もいました。
みなさんのご参加本当にありがとうございます。

14:00 オフライン座談会開始

14:00になったので座談会がスタートしました。
司会の進行により参加者の簡単な挨拶がありました。
運営・開発チームの参加者は全部で10名、韓国からも3名の開発担当者が出席しました。

ナイトオンラインクロス2010開発ビジョン

まずはナイトオンラインクロス、2010年の開発ビジョンについて運営担当から発表しました。

2010年のナイトオンラインクロスで開発を予定しているものは下記のとおりです。
  • デロス攻城戦リニューアル
    ルールの変更や城主ダンジョンの追加
  • クエストリニューアル、追加
    既存クエストのリニューアルと新規クエストの追加
  • ヘリウス戦争リニューアル
    ルールや褒賞を変更して再開予定
  • バランス調整
    ログ新武器追加、各種スキル調整、新規スキルの追加

ユーザー参加型イベント

また、イベントとしてナイトクランバトルのシステム化に関するユーザー参加型イベントを実施する予定です。

ここではまず、WEB上でクラン戦のシステムやルールについて話し合い、その後、その結果を運営・開発チームで検討し、
システム的に実装できそうな個所を実装して、クラン戦を実施したいと思います。

これにより進行やルールの点などで時間をかけず、短いスパンでのイベント実施等ができるようになると考えています。

運営から発表された開発ビジョンに加えて、開発担当から新しいダンジョンやアイテム、モンスターの開発が行われていることについてサプライズ発表がありました。
詳しい内容は後日発表します!

ユーザーアンケートについて

3月8日から開始したユーザーアンケートについて、簡単な結果発表を行いました
発表したアンケートの結果については、別途発表しますのでしばらくお待ちください。

その後座談会の大部分の時間を使って、皆さんからのご質問、ご意見をもらって、
運営、開発チームが返答を行う質疑応答の場に移りました。


質問:アップグレードの成功確率を公開する予定はないのですか?
運営担当:アップグレードの成功確率はサービス開始時点で公開してあれば問題なかったと思いますが、現在公開することについてはそれによりゲーム内での影響が大きいと判断し公開していません。また今後も公開する予定はありません。
質問:ログの武器について最近の武器は右手専用が多いですが、発動スキルがつかないアイテムでよいので、左手に装備できる武器を実装する予定はありませんか?
開発担当:これまでの武器は右手専用が多かったですが、今後は左手でも使える武器を企画していく予定なので楽しみにお待ちください。
質問:ルナ戦争の人数について、上限を変えずに少ない人数のほうに合わせることはできないのか?
運営担当:戦争人数に関してはいただいたご意見を元に何か良い方法を考えてみます。
質問:現在ルナ戦争の時はロナークランドが使えないが、ルナ戦争中もレアモンスターなどの出現は無しにして開放することなどはできないか? そうすれば戦争にもれた人も楽しめると思うが?
開発担当:この点は自分一人では返事するのは難しいですが、この件ついてはナイトの一番重要な部分にかかわる点だと思うので、(同席した)韓国開発者とも話し合ってみたいと思います。
質問:ルナ戦争の人数について、戦争に参加している人数を確認するようなシステムは加えられないか? 人数確認ができると戦略面などで深みが出ると思う。
開発担当:少し前にルナ戦争でのキル数が表示できるようなシステムを追加しましたが、このようなシステムで追加ができるか検討してみたいとい思います。
質問:今後のイベントについてGMが参加したイベントなど実施することはありますか?
運営担当:今後はGMが参加したPvPイベントなども開いていこうと検討しています。
質問:座談会を今後地方でも開くことは検討していますか?
運営担当:アンケートの結果では大阪の方や北海道の方もかなり多くいらっしゃったので、今後東京以外の場所でも座談会を行うことを検討してみようと思います。

その他にもたくさんのご質問、ご提案をいただきました。 ゲームシステムを企画した書類を作って持参された方もいて、 ゲームに関する熱意をとても感じました。 座談会で得たご意見やご提案は運営・開発チーム内でじっくりと検討させていただきます。

16:00 そろそろ終了時間が近づき…

ゲーム内容などに関するいろいろな質問が盛り上がってきましたが、
そろそろ座談会の終了時間が近づいてきました。
最後に座談会にお越しいただいた皆さんへの感謝をこめて、
くじ引きでのプレゼントがありました。

また、会場に貼っていたポスターがほしいといった声が多かったため、
こちらもプレゼントさせていただきました。
カルス戦争のエルモラドキャラクターが人気でジャンケンによる争奪戦が行われました。

開発・運営チームのサインも欲しいといった嬉しいこともあり、
恥ずかしがりながらサインさせていただきました。

今回のオフライン座談会には多くの皆様にご出席いただき、
今後のナイトオンラインクロスにとって大きな成果があったと思います。

座談会に対して進行や姿勢について、まだ至らぬことも多々あると感じています。
今後その点もより向上させ、また座談会ができたらと思っています。

参加者の皆さん、本当にありがとうございました!