参加資格の与えられたプレイヤーには専用のアカウントが配布されます。
配布されたアカウントでログインし、半角英数字でキャラクターを作成すると、以下の状態でキャラクターが生成されます。
キャラクター作成時能力 | |
---|---|
レベル | 83 |
能力値ポイント | 592 |
スキルポイント | 148 |
所持金 | 3億ノア |
外見設定を1回行うことが出来ます。
なお、キャラクター情報は毎試合日ごとに削除されます。
参加者はその都度キャラクターを作成し、試合開始までに戦争準備を整えてください。
使用する装備品などは、ある程度強化されている状態のものを商店NPCから購入出来ます。
支給されたノアで、戦争前に準備をしてください。
戦争開始時間の前に開拓地帯(ロナークランド)に入場が出来ます。
開拓地帯での貢献度の増減を含めて指揮官が決定されます。
戦争ゾーンにはルナ渓谷の入口(Lunar Valley)から直接入場します。
ワープゲートを通じてルナ渓谷の入口まで移動する必要があります。
1回の戦争に参加できるのは、各国250名ずつとなります。
各国本土のルナ渓谷の入り口でアクティブな(動いている)プレイヤーから250名が自動で選出されます。
※サーバーへの入場は各国先着500名となります。
移動可能な場所はモラドン、エルモラド、カルス、ロナークランド、ロナークランド拠点地、アルドリーム、戦争ゾーン(アルセイドス平原)です。
各マップには商店NPC以外のNPC及びモンスターは出現しません。
今回のKWC2011は、通常のルナ戦争とは異なるシステムで競い合います。
詳細は下記戦争ルールをご確認ください。
大会は通常のルナ戦争と異なり、守門長を倒しても決着にならない特別なアルセイドス戦争MAPで試合を行います。
対戦は戦争で獲得したキルポイントの多い国家が勝利します。
キャラクター作成時には全員がラダー・国家貢献度を1000持っている状態で始まります。
ロナークランドでの戦闘でも貢献度は増減し、指揮官の選定に影響します。
戦争中に敵国プレイヤーを倒した場合はラダー50を得て、敵国プレイヤーに倒された場合、ラダー25を失います。
指揮官の決定:
戦争開始5分後、戦争に参加しているクランの中でクラン総貢献度が高い順から5クランのクラン団長が指揮官に任命されます。
なお、KWCでは国王不在のため、官職による指揮官はありません。
指令: チャット欄に『/command』と打ち込んだ後に半角スペースを入力してから発言したい内容を打ち込むことで、同国家の全員に指令を出すことが出来ます。
指揮権: 戦争終了時まで有効です。死亡などによって途中で剥奪されることはありません。
獲得ポイントで負けている側は、相手守門長や守備隊長等の拠点NPCを撃破した際に以下のボーナスキルポイントを獲得できます。
守門長(Keeper) | 200点 |
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守備隊長(Warder 1 / Warder 2) | 50点 |
拠点兵長(search party) | 10点 |
※守門長、守備隊長が倒された場合、変動後のスコアが全体で告知されます。
1.競技開始後10分内に障害が発生した場合、競技を最初から開始します。
2.競技開始後10分経過以降に障害が発生した場合、障害発生時のスコアの1/2を反映した状態で競技を最初から開始します。
3.競技開始後50分経過以降に障害が発生した場合は、障害発生時のスコアによって勝敗を決定します。