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戦争システム

ルナ戦争国境守備戦デロス攻城戦
全く新しい戦争

すべてのサーバーから参戦可能な、新しい戦争が5月下旬に実装されます。
時空間戦争とも題される「ヘリウス戦争」はルナ戦争とは全く異なるルールで構成されており、専用の戦争サーバーにおいて開催されます。 ヘリウス戦争の活躍次第で変化する新しいステータス要素として「戦闘評点」「戦争点数」「評点ランキング」が加わり、戦争点数を支払うことでしか入手することが出来ない特別なアイテムが実装されます

スクリーンショット
スクリーンショット

また、ヘリウス戦争では「シーズン」と呼ばれる期間が開始するとシーズンごとにランキングと戦闘評点がリセットされ、戦争のレギュレーションや戦争点数で購入可能なアイテムなどが変化します。
300vs300の大人数で、全サーバーの参加者達が入り乱れ、新しいマップ、新しいランクシステム、新しいルール、新しい褒賞の設定された中で競い合う、新しい戦争。それがヘリウス戦争なのです。

ヘリウス戦争の流れ
  1. 1. 戦争開始30分前より各サーバーに開催の告知が流れ、ワープゲートを通じてヘリウス戦争が開催される特別サーバー「アレナ」への移動が可能になります。

    参加制限
    LV60以上のキャラクターのみ参加可能

    各サーバーから最大50名が参加可能(プレミアムユーザー専用参加枠を含む)

  2. 2. アレナに入場すると各国の本土からスタートします。
    戦争開始時刻になるとアレナサーバー各国本土のワープゲートを通じて戦争ゾーンへの入場が可能になります。
  3. 3. 戦争はカルス軍、エルモラド軍に分かれて最大300vs300の戦いを行います。 各陣営は敵軍のキャラクターまたは敵軍NPCを倒すことでスコアを獲得し、戦争開始から1時間が経過した戦争終了時点で最終スコアが高い陣営の勝利となります。
    プレイヤー撃破 1点
    司令官撃破 100点
    部隊長撃破 20点
    副官撃破 10点
    スクリーンショット

    各陣営のスコアは5分ごと、あるいはNPC撃破ごとに確認をすることが出来ます。

  4. 4. 戦争終了後、各陣営のキャラクター達は戦争点数を獲得した後、自国本土へと自動的に送還されます。
    さらに30分間が経過するとアレナサーバーが閉鎖し自動的にログアウトします。
    ※画面左下の基本メニューを利用してサーバー選択画面へ戻ることも出来ます。
戦争に関連する特別ルール
  1. ・ アレナでは元のサーバーからアレナへ移動した時の状態をコピーする形でプレイを行います。戦闘評点と戦争点数以外のアレナのプレイデータは記録されず、元のサーバーに戻った際に消失します。
  2. ・ アレナでは通常のクラン、連合は一時的に利用出来なくなり、同じサーバーから来た同国のキャラクター全員でクランを結成し、クランチャットを通じて会話をすることが出来ます。
  3. アレナでは装備品以外の課金アイテムの利用、購入が出来ません。
  4. ・ アレナでは取引、露店、手紙、耳打ち、友達登録、個人決闘申請、倉庫利用など一部の機能やNPCが利用出来ません。また、移動可能な地域にも制限を受けます。
  5. ・ ヘリウス戦争では通常サーバーの消耗アイテムは基本的に使用出来ません。
    代わりにヘリウス戦争でのみ使用可能な消耗アイテムを戦争点数で購入出来ます。

    エルモラド [補給官]レナ (座標は128,876)
    カルス  [補給官]メニ (座標は139,144)
    ※[補給官]から購入したアイテムは元のサーバーに戻ると消滅します。
  6. ・ ヘリウス戦争では一部のスキルに使用制限がかけられます。
    ウォーリア サクリファイス サクリファイス
    ログ ブラッドドレイン ブラッドドレイン ヴァンパイアリックタッチ ヴァンパイアリックタッチ
    ウィザード サモン・フレンド サモン・フレンド エスケープ エスケープ
  7. ・ ヘリウス戦争では/townによる復活地点への移動が出来ません。
  8. ・ ヘリウス戦争では対戦相手とのレベル差によってダメージに補正がかけられます。
  9. ・ ヘリウス戦争の指揮官はサーバー別ラダーポイントによって自動的に選定されます。
戦闘評点と戦争点数

戦闘評点はヘリウス戦争中のユーザーの行動結果によって変化するポイントで、評点ランキングに影響します。 ヘリウス戦争で敵国のプレイヤーキャラクターを倒した時に上昇し、自分が倒された時に下降します。
戦闘評点は新しいシーズンが開始するごとにリセットされます。

戦争点数は専用の商店での買い物に利用することが出来る点数です。
専用の商店は各サーバーから担当のNPCを通じて利用します。
戦争点数はヘリウス戦争中に敵軍NPCを撃破した時、戦争終了時に入手出来ます。

司令官撃破 500点
部隊長撃破 100点
副官撃破 50点
各陣営のスコアは5分ごと、あるいはNPC撃破ごとに確認をすることが出来ます。

戦争に勝った陣営のほうが、戦争終了時により多くの戦争点数を獲得出来ます。 ただし、戦争で活躍していなかったとみなされたキャラクターには戦争点数は支給されません 。
戦争点数はシーズンが変わってもリセットされることはありませんが、最大で5万点までしか所持することが出来ません。

21段階の新ランキング

新しく追加される評点ランキングは、戦闘評点を基に算出される、全サーバーのユーザーで競い合うことが出来るランキングシステムです。 全部で21の段階で構成され、自分の等級(ランク)が高くなるほど戦争終了時に貰える戦争点数がアップします。

また、1000位以内のユーザーには通常のラダーランキングとは別で、名前の横にアイコンが表示されるようになります。 この評点ランキングは新しいシーズンが開始するごとにリセットされます。

ICON 等級 評点順位   ICON 等級 評点順位
等級:1 1 1位 等級:12,13 12 231〜280位
等級:2 2 2〜4位 13 281〜335位
等級:3 3 5〜10位 等級:14,15 14 336〜395位
等級:4,5 4 11〜20位 15 396〜460位
5 21〜35位 等級:16,17 16 461〜530位
等級:6,7 6 36〜55位 17 531〜610位
7 56〜80位 等級:18,19,20,21 18 611〜700位
等級:8,9 8 81〜110位 19 701〜800位
9 111〜145位 20 801〜1000位
等級:10,11 10 146〜185位 21 1001位以降
11 186〜230位
各種名称、仕様、画像などは開発中のものになります。正式実装時には名称、仕様、画像の修正を行う可能性がありますのでご了承ください。