3.開拓マップ
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3-1.ライバルシステム
ロナークランド、アルドリームの戦闘を盛り上げるためにライバルシステムが実装されました。
◆ライバルシステムの流れ
1.開拓地帯に入場、またはライバルキャラクターが設定されていない状態とします。
2.1の後に敵国キャラクターに倒されると該当キャラクターが5分間ライバルになります。
3.ライバル設定の5分間に該当キャラクターを倒した場合、ライバル報酬が貰えます。
4.5分間の間にライバルを倒せない場合はライバル設定が外れます。
ライバルは敵国キャラクターに倒された時点で誰もライバル設定されていない場合に設定されます。
ライバル報酬は基本的に自分がライバルを倒した時にのみ発生しますが、
プリーストのみパーティーメンバーが倒しても発生します。
詳細は下記をご確認ください。
A.ウォーリア・ログ・ウィザード
自キャラクターがライバルキャラクターを倒した場合、貢献度が追加で100獲得できます。
倒されたライバルキャラクターは貢献度が追加で100減少します。
パーティーを組んでいる場合は自分が倒した時のみが対象となり、
パーティーメンバーが自キャラクターのライバルを倒しても貢献度は増加しません。
B.プリースト
自キャラクターがライバルキャラクターを倒した場合、貢献度が追加で100獲得できます。
倒されたライバルキャラクターは貢献度が追加で100減少します。
パーティーを組んでいる場合、パーティーメンバーが自身のライバルを代わりに倒してくれると、
追加貢献度を50獲得することができます。
3-2.レイジスキル
レイジスキルとは、ロナークランド、アルドリームで敵国キャラクターに
5回倒されるごとに利用可能な強力な範囲攻撃スキルです。
開拓地帯において画面右側に表示される兜マークがレイジゲージを表し、
このゲージが5段階目になるとスキルを利用することができます。
レイジスキルを使用すると自分を中心にした範囲に持続ダメージを発生させます。
10秒間の効果時間で5回のダメージが発生します。
3-3.ユニークモンスタードロップ変更
ロナークランドの混沌の召喚石で呼び出されるユニークモンスターのドロップが変更されました。
呼び出されるユニークモンスターはこれまでのユニークアクセサリに加えて、
古いアクセサリー、または古い高級アクセサリーをドロップします。
※アルドリームの混沌の召喚石は変更されません。
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