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国境守備戦リニューアル後の仕様について
2009/04/23 10:30
KNIGHT ONLINE Xross運営チームです。

国境守備戦のリニューアル後の仕様は下記の通りです。

良く読んでから国境守備戦に参加しましょう!

1.マップ変更
A.既存と基本的な構造は同じですが、中央碑石地域へ迂回出来る道が追加されます。

2.参加方法変更
A.既存の[高位神官]NPCからの入場申込ではなく、国境守備戦実施時間に
 接続している全ての対象プレイヤーに参加同意ウィンドウが表示されます。

3.参加レベル及び人数に関する変更
A.20〜77レベルのプレイヤーが国境守備戦に参加出来るようになり、
 細分化されたレベル帯で開催されるようになります。

 参加レベル  進行条件
 20 〜 29 国家別参加人数が合わなくても戦闘が開始されます。
例)8:1 〜 8:8の戦闘が全て進行対象となります。
 30 〜 39
 40 〜 49
 50 〜 57
 58 〜 64 参加人数の少ない国家に合わせた人数で戦闘が開始されます。
例)8:4の場合、4:4で戦闘が開始されます。
 65 〜 72
 73 〜 77

4.開催時間変更
A.既存の国境守備戦は低レベル・高レベルに分かれて2回ずつ開催されていましたが、
 リニューアル後の国境守備戦は全てのレベル帯が同じ時間に開催されます。

開催される時間は下記の通りです。
毎日 19:00、23:00 参加申請開始

5.パーティー方式変更
A.入場時に自動でパーティーが編成されなくなります。
 入場後に参加メンバーでパーティーを編成する必要があります。

6.勝利条件変更
A.敵国プレイヤーを倒して得られるKillPointによる勝利
@.58レベル以上の国境守備戦の場合、80KillPoint達成国家が勝利します。
A.57レベル以下の国境守備戦の場合、50KillPoint達成国家が勝利します。

B.一定時間以上の中央碑石占領による勝利
@.中央碑石は中央に1個だけあります。
A.一定距離内で中央碑石を選択後、マウス右クリックで占領を開始します。
 この状態を10秒維持すると中央碑石を占領した状態になります。
 占領中には移動など行動の大部分に制限がかかり、制限行動を行なうと占領行動がキャンセルされます。
B.戦闘開始から1分間は中央碑石を占領することが出来ません。
C.戦闘開始から1分〜10分以内に中央碑石を占領した場合、
 9分間中央碑石を奪われずに占領していればその時点で勝利となります。
D.戦闘開始から10分〜20分以内に中央碑石を占領した場合、
 6分間中央碑石を奪われずに占領していればその時点で勝利となります。
E.戦闘開始から20分〜30分以内に中央碑石を占領した場合、
 3分間中央碑石を奪われずに占領していればその時点で勝利となります。

C.戦闘終了時間である30分が経過した場合、その時中央碑石を占領している国家が勝利となります。

D.戦闘終了時間である30分が経過した時、中央碑石を占領している国家が無かった場合は
 KillPointが多い国家が勝利となります。KillPointが同じ場合は両者敗北となります。

E.中央碑石を占領したプレイヤーにはポイズンナイフが20個支給されます。
 このナイフは敵国プレイヤーの現在HPの25%分のダメージを与えることが出来ます。
 ただし、占領プレイヤーが倒された場合、所持したポイズンナイフは全て消失します。

7.KillPoint
A.KillPointは勝敗に影響を与えるポイントです。

B.KillPointは0から開始します。

C.敵国のプレイヤーを倒せば、該当国家は1ポイントを獲得します。

D.中央碑石を次の条件で占領した場合、占領国家は2ポイントを獲得します。
@.戦闘開始後、初めて中央碑石を占領した国家の場合
A.KillPointが敵国より勝っている場合
B.KillPointが敵国と同じ点数の場合

E.中央碑石をKillPointで負けている国家が占領する場合、次の計算式によるポイントを獲得します。
@.(優勢国家KillPoint − 劣勢国家KillPoint) × 70% ポイント
A.ただし、2点以下の場合は1点で計算されます。(小数点切捨て)

8.個人ポイント
A.個人ポイントは国境守備戦で得られるポイントとして、勝敗結果の経験値褒賞に影響を与えます。

B.個人ポイントは0から開始します。

C.敵国プレイヤーを倒した場合、所属するパーティーメンバー全員が1ポイントを獲得します。

D.敵国プレイヤーに倒されても個人ポイントを失うことはありません。

E.中央碑石を次の条件で占領した場合、所属するパーティーメンバー全員が2ポイントを獲得します。
@.戦闘開始後、初めて中央碑石を占領した国家の場合
A.KillPointが敵国より勝っている場合
B.KillPointが敵国と同じ点数の場合

F.中央碑石をKillPointで負けている国家が占領する場合、占領したプレイヤーの
 パーティーメンバー全員が次の計算式によるポイントを獲得します。
@.(優勢国家KillPoint − 劣勢国家KillPoint) × 70% ポイント
A.ただし、2点以下の場合は1点で計算されます。(小数点切捨て)

9.褒賞
A.勝利時
@.個人ポイントとレベルによる経験値
A.20〜39レベル:アセントスクロール [経験値50%上昇(2時間)] 1個 / 深淵の宝石 1個
B.40〜49レベル:ライジングスクロール [経験値20%上昇(2時間)] 1個 / 深淵の宝石 5個 / 勝利の証 1個
C.50〜77レベル:ライジングスクロール [経験値20%上昇(2時間)] 1個 / 赤い宝箱 1個 / 勝利の証 1個

B.敗北時
@.個人ポイントとレベルによる経験値 × 70%
A.20〜39レベル:アセントスクロール [経験値50%上昇(2時間)] 1個
B.40〜77レベル:ライジングスクロール [経験値20%上昇(2時間)] 1個

※国境守備戦終了時に死亡していた場合、褒賞はアイテムのみ支給されます
※プレミアムによる経験値ボーナスはありません

10.ポイント情報板
A.国境守備戦中にAltキーを押すと全体的な状況を確認することが出来ます。
 ここでは各プレイヤーの情報と現在の自分のポイントによる獲得予想経験値を見ることが出来ます。
 獲得予想経験値は戦闘終了時に実際に獲得する経験値と異なる可能性があります。

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