KNIGHT PARTY 2012アンケートレポート2
2012/06/29 18:32
KNIGHT ONLINE Xross運営チームです。
こちらではコメントでいただいたご意見・ご要望の中から
運営チームで幾つかをとりまとめて回答いたします。
◆ルナ戦争について
戦争MAP投票結果は色々と変わるほうがいい。運営が決めてもいい。
⇒投票の廃止も視野に入れながら、同じ戦争MAPばかりとならないような形を検討します。
侵略・防衛に参加した時の褒賞をもっと魅力的にして欲しい。
戦争で貢献度を稼いでも貢献度によるメリットが無いのでやる気が起きない。
⇒貢献度自体に新たな付加価値を持たせる方向で開発への提案を企画検討中です。
もっと駆け引きの必要な戦争MAPが欲しい。
⇒何か具体的なご意見がございましたら是非、要望掲示板へ投稿をお願いします。
侵略・戦争あわせて2時間は長すぎる。
⇒日本運営チームの独断のみで戦争開催時間の修正は難しいです。
◆国境守備戦について
守護石の取り合いがつまらない。
⇒対戦のアクセントとしての位置付けに加えて逆転の手段を用意する必要もあるため、
石の占有が重要な要素となる方針は変更しない予定です。
◆ジュラッド山脈地下迷宮について
勝利時の経験値ダウンはいらない。参加意欲が無くなる。
⇒運営チーム内でも繰り返し議論の対象となっている案件ですが、現状維持とさせていただきます。
8vs8開催の制限を無くし、参加人数が少ない国家に人数をあわせるて6vs6などでも開催して欲しい。
⇒マッチング方式の修正については開発チームへ提案させていただきます。
◆アンダーキャッスルについて
倒した後24時間にせず、開始時間を決めて欲しい。
⇒こちらについては平日の入場可能な時間に制限をかける方向で調整して参ります。
見ているだけでも戦利品箱モンスターが叩ける仕様はおかしい。箱拾いはやめて欲しい。
⇒雑貨店で販売されている爆弾などで低レベルキャラクターでもアンダーキャッスルに協力して
戦利品箱モンスターから報酬が得られるコンセプトに従い、方針は変更しない予定です。
◆その他
混沌の召喚石を廃止して欲しい。ソロでレア狩りが出来ないのでつまらない。
⇒ソロプレイが出来るところで出現するレア狩りを行ってください。
最大レベルの上限キャップを解放して欲しい。上限は100や200でもいい。
⇒レベル上限の解放については開発と相談をしておりますが、
ゲームバランスに大きな影響を及ぼすため、慎重に検討を行っております。
ルナ戦争戦況と開拓でのパワーバランスの実情が一致しないため、
転生条件は開拓のキル数なども考慮に入れて欲しい。
ビフロストのような経験値、アイテムが高価値を持つPvPコンテンツを復活して欲しい。
⇒日本運営チームのみで変更が可能な案件では無いため、開発へ提案を行ってまいります。
拠点地にLv70以上の武器を持ちこめるのはおかしい。
ロナークランドでガードタワーに反応しないカルスがいるので取り締まってほしい。
⇒状況と対象キャラクター名を確認可能なKSC形式のスクリーンショットを添えて
公式サイトのサポートにあるお問い合わせフォームより詳細をご連絡ください。
王様に任期中のみ利用可能な取引可能なイベントアイテム「王様コイン」の発行権が欲しい。
⇒仕様上、有効期限のあるアイテムを設定する場合、取引は出来なくなります。ご了承ください。
拠点地への持ち込み制限機能の追加をして欲しい。
⇒現状ではシステムとして持ち込み制限は出来ません。
ロナークランド中央の守護塔に意味が無いので占領国家の貢献度アップのようなボーナスが欲しい。
⇒現在、中央の「ロナークランドの守護塔」を破壊して占領している国家に所属するプレイヤーは、
ロナークランドにおいて下記のボーナスが得られます。
【特典1】対人戦での獲得貢献度+5
【特典2】渡り守の利用料100万ノア⇒無料
本土をもっと充実させて欲しい。
⇒各国本土は基本的に序盤〜中盤レベル帯のクエストと戦争での侵略を中心としたゾーンとして
デザインされております。一時的にイベント会のような形で利用する可能性はありますが、
高レベルプレイヤーがメインで活動の場とするのは本土ではなく別ゾーンになります。
新規サーバーは人が拡散して過疎になるのでやめて欲しい。
今あるサーバーをしっかりと運営して欲しい。
⇒現状は新サーバーの設置よりも現在あるサーバーを守り立てる方向で力を入れていく方針です。
こちらではすべてのコメントを取り上げることは出来ておりませんが、
いただいたコメントについては運営チーム全員で確認を行っております。
皆様からいただいた貴重な意見として、今後の運営の参考として参ります。
アンケートにご協力いただき、誠にありがとうございました。