あなたのご意見で内容が変わる!?かもしれない・・・更新型アンケート
アンケート項目 | あなたの最終回答日時 | 回答項目の更新日時 | |
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【問1】 | ルナ戦争の開催回数 | 未回答 | 05/24 12:59 |
【問2】 | ルナ戦争の開始時間 | 未回答 | 05/24 12:59 |
【問3】 | 国境守備戦の開始時間 | 未回答 | 05/24 12:59 |
【問4】 | ジュラッド山脈地下迷宮の開催時間 | 未回答 | 05/24 12:59 |
【問5】 | 忘れられた神殿 | 未回答 | 05/24 13:00 |
【問6】 | アンダーキャッスルの仕様 | 未回答 | 05/24 12:59 |
【問7】 | 機能・改善要望 | 未回答 | 05/24 13:00 |
【問1】ルナ戦争の開催回数
1週間に開催される『ルナ戦争』の回数は多いと思いますか? それとも少ないと思いますか?
昔に比べて参加人数が減っているので、戦争マップの縮小や防衛時のモニュメントの奪還がしやすくなるといった何らかの調整はしてほしいです。[05/24 00:56]
第3の国を作成したら、かなり熱いと思う。それと新規プレイヤー勧誘を大々的にプレイヤーが勧誘するようなイベントがあると面白いのではないか?と思うけど[05/23 00:42]
戦争中プリ職に1度だけカオス戦争のキリングブレードが使える仕様があると面白いかも?[05/22 14:05]
戦争と開拓を合体させては? ルナで勝利する度に領土が増えて、ルナ参加者が入場できる、特殊な狩り場が出来たらいいと思う。[05/21 07:25]
主門長や守備隊長をNPCじゃなくプレイヤーが務めたらいいと思います。例えば相手の王様を倒したら勝ちっていうように。[05/18 15:26]
1回30分の戦争で、侵略を1時間にして1回増やすと丁度いい[05/17 19:22]
貰える経験値をダウンです、お間違え無いとは思いますが一応訂正。[05/17 03:16]
一つ提案なんですが、防衛時には経験ダウンさせてみたらどうでしょうか?一つの案としては悪くないと思います。[05/17 03:15]
現状のままでは削除で良いと思います。[05/17 03:13]
皆さん言われてますが、現状のコンテンツで意味のあるアイテムを勝利国家に配り(戦争参加した人だけ)侵略等のメリット防衛のデメリットを明確にし、戦争お疲れ様でしたと一言いって褒章くれるNPCを新たに作るべき、そんなかんたんなことでいいんですよ[05/17 03:11]
勝利国家への褒章を貢献くじみたいなものにする。などもっと参加意義のあるものしして欲しい。現状毎度同じのMAPや同じ相手(NPCはただ硬いだけの門長のみなど)普通の戦争はさすがに飽きた。[05/17 00:44]
自国を守らないクランがクランの上位を占めているのはおかしい。戦争に参加しないクランはクランの貢献を下げるペナルティをすべきだ。[05/16 21:03]
馬をなくしてほしい。[05/16 20:30]
守門長や英雄を取れないプリは、ポットを大量に消費するだけでつまらない。[05/16 09:05]
勝利国家への褒賞があれば参加者も増えそうです。新規MAPの追加も希望します。[05/16 02:19]
馬はアイテムにして誰でも乗れるようにしてほしい、逃げ足に差があって卑怯過ぎる[05/14 21:42]
今の内容であればなくて良い。[05/14 14:29]
過疎で大規模戦が成立しない。削除で良い。[05/13 23:00]
勝利国家へのメリットが全く無いのがおかしい。[05/13 07:40]
新規MAPの追加と、MAPを順番で変えてほしい。また褒賞もほしい。現状で同じことを何年も続けているだけで参加者は減っています。[05/13 01:49]
土曜のマップは侵略の時間帯にはNPCをわかないようにして欲しい。戦争マップに残ってNPCを狩っている人がいるのはおかしい。[05/13 01:18]
もっと戦略的な駆け引きが必要なMAPの実装を期待します[05/12 23:20]
基本土曜日しか参加出来ないので土曜日マップも変動にしていただきたい。[05/12 20:25]
WIZ固有のコールパーティやエスケープなどのスキル、アイテムが使えないというは納得いかない。[05/12 18:45]
格報酬、英雄のメリットを考えて欲しい。今のままじゃ二時間ただ走ってポット消費するだけのオワコンです。侵略防衛もつまらなすぎて参加人数が減るばかり。[05/12 13:57]
回数ではく内容が問題[05/12 13:57]
主門褒章だけじゃなくキル褒章(羽)も作ってもらいたい[05/12 13:03]
MAPや戦争方式を変えてほしい。ほぼ毎回同じMAPなのが現状です。また褒賞もないので参加者がへっているように思えます。[05/12 10:31]
転生の勝利バランスに問題があるのと、貢献などの褒賞が少ないので戦争に魅力が少ない。[05/12 10:20]
戦争報酬をなにか作るべきだと思います[05/11 20:01]
陣取りマップのように 別の目的があるマップ を増やしてほしい[05/11 20:00]
現状仕様のままなら週1で良い。参加メリットが全くない上、転生システムを考えると負けた方が良いのはおかしい。[05/11 19:42]
戦争に魅力がない。戦争報酬がほしい[05/11 17:38]
今より小さめなマップがほしい[05/11 12:16]
人数が少ないので広すぎに思う[05/11 10:53]
転生するためだけの戦争となっている。貢献度や褒章に魅力がないうえに開拓地に入れないため戦争をなくしてほしい。戦争の代わりにイスルダンジョンの開催時間にしてほしい。[05/11 01:18]
勝とうが負けようが何も影響がないから無意味[05/11 00:00]
マップ固定なのとネレイドスの陣地取りがバグってるのか機能してない[05/10 22:52]
奇襲要素がないのがつまらない[05/10 21:45]
他の方同様、マップが毎回同じで飽きた。[05/10 21:05]
複数のMAPをランダムで変えて欲しい[05/10 21:04]
wiz無しで参加した場合、死んだときまた陣からでダルく参加意欲がわかない。途中まで進めるゲートを設置すべき。[05/10 20:51]
MAPを毎回変えてください。マンネリで人が少なくなる原因となります。[05/10 20:37]
MAPにバリエーションがあると良いと思います[05/10 20:32]
毎回同じMAPで飽きて参加者が少ない[05/10 20:06]
戦争や侵略・防衛などに参加した場合に得られる褒章をもっと魅力あるものにして欲しいです。皆が参加したくなるような戦争に。[05/10 19:43]
戦争MAPの種類をもっと増やしてほしい[05/10 19:09]
一部ではなくルナ戦争参加(負け側)全員にMAP投票権を[05/10 19:09]
MAP投票システムって動いてる?[05/10 18:54]
ルナ戦争は土曜日のみ。MAPの投票は全国民できるようにしたほうがいいと思う。Dルナ戦争はいらない。[05/10 18:19]
面白くない。[05/10 17:37]
MAPは投票じゃなくメンテごとにで運営で決めてくれていい。今週はここみたいな。[05/10 17:08]
週1でいいと思う[05/10 16:43]
週1〜月2位でいい。後、Dルナはいらないと思う[05/10 16:29]
(設問に関して自由にコメントを投稿してください)[05/10 14:47]