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ルナ戦争国境守備戦デロス攻城戦
ネレイドス戦争の掟

1.ネレイドス戦争

  • (1)各国陣営は占領地に進入した後、ネレイドス島の守護塔を破壊して自国の守護塔を設置することで自国の占領地とします。
  • (2)マップに用意された7箇所の占領地に守護塔を設置するのが目的です。
    各占領地に定められた占領ポイントを合算して勝敗を決定します。
    戦争開始後、1分毎に占領状況によるポイントをチェックして、戦争終了時間(戦争開始後 1時間)まで累積します。
  • (3)累積した占領ポイントの多かった国家の勝利です。同点の場合、敵国のユーザーをより多く倒した国家が戦争に勝利します。

    例)

    戦争開始後 1分経過
    占領地の状況 カルス:8 エルモラド:6
    占領ポイントチェック カルス:8 エルモラド:6

    戦争開始後 2分経過
    占領地の状況 カルス:4 エルモラド:10
    占領ポイントチェック カルス:12  エルモラド:16
    (1分経過の時チェックした占領ポイントに+して計算)

    以下戦争終了の時まで繰り返し

  • (4)コールドゲーム:
    戦争に圧倒的な力の差がある場合、14点の占領ポイントを先に占めた国家は時間にかかわらず戦争に勝利します。
スクリーンショット

2.勝利条件

  • (1)勝利条件1:
    戦争が終わる時間を基準に各国家に累積している占領ポイントを計算してもっとも多いポイントを占めている国家が勝利します。
  • (2)勝利条件2: 占領ポイントの合計が引き分けの場合には敵軍ユーザーをより多く倒した国家が勝利します。
  • (3)勝利条件3: 条件1、2、において引き分けであった場合、前回の戦争で敗れた国家の勝利となります。

3.その他

  • その他、戦争に適用されるルールは既存の戦争システムと同様です。